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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一(yī)个位移。

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我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单(dān)人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(shì)(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的(de)对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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